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第194章 控场型狩猎者圣诞恶魔已解锁(1/2)

第194章控场型狩猎者‘圣诞恶魔’已解锁

……

相比上一条版主发的找骂帖,这条帖子里明显氛围要好了许多。

【什么什么?1V4模式的引liu还没引明白呢,现在就要搞2V8了??】

【嘶……认真的吗?】

【版主发的贴,绝bi是认真的啊!他在这里问,其实就说明2V8模式很快就会上线了!】

【搞不好狗策划早就已经把玩法确定了,我们在这讨论有意义吗?】

【作为一个半年前第一批吃螃蟹的骨灰级老玩家……以我对这游戏策划的了解,狗策划现在可能就在窥屏呢!就等我们提供一些靠谱的方案,直接抄上去!】

【卧槽,这么说,我还真得出出主意了!】

凌一川一边rou着还在隐隐作痛的太yangxue,一边耐着xing子往下看。

还真别说。

沙雕玩家们靠谱起来,那真的是很靠谱的。

往下的楼层,就有不少听起来像模像样的讨论了。

【建议啊……我还是建议,先把狩猎者加强到足够强度再说,如果现在1V4就几乎打不了,2V8也是一样的状况,很可能逃亡者优势会进一步放大也说不定】

【不光是这个问题,我现在发现,高等级的狩猎者玩家,匹pei时间越来越chang,1V4都这样,联合狩猎模式要两个等级差不多的狩猎者,他们怎么搞?】

打一把两小时的对局,结果匹pei就匹个半小时一小时的?

这样就没有游戏ti验了】

【楼上的老兄你几级啊?现在匹pei多久?】

【我22级,匹pei时间不一定,有时候2分钟就到位了,有时候要等个十几分钟】

【老哥666!】

【不知dao30级以上的大佬要等多久……】

【之前罗大力直播其他游戏的时候,吐槽过这一点,他当时好像是31级,有一次想玩双面杀手,结果匹pei了25分钟,然后干脆放弃,去玩诸天模式了……】

【那这的确是一个大问题】

【解决办法也有,一方面就是扩大游戏玩家规模,多打广告zuozuo宣传,现在还有很多人担心游戏仓的安全xing,找几个医生学者站站台嘛!

不guan游戏仓再怎么吊,归gen究底还是网络游戏,需要和别人一起玩的,那这zhong游戏必须得扩大规模才行。

要是玩家人数像什么农药原神lu啊lu那么多……这些问题就不存在了】

【我觉得现在已经开始上规模了,最近看到了好多午夜梦魇游戏仓的广告】

【短时间内,就算有很多萌新进来,高等级难以匹pei的问题也没法解决,毕竟不是人人都像凌一川升级速度那么变态的】

【我倒是有个办法,国内狩猎者太少,但国外不少啊!如果和外服互通的话,行不行呢?】

【一般来说,游戏服务qi不能随便跨国互通的……】

【午夜梦魇可不是一般游戏jian笑】

【就算匹pei的问题解决了,2V8模式也还有很多问题

首先就是地图是不是要设计新的?必须得扩大一点吧?

现在的鬼都有自己的主场优势,两个鬼在一起联合狩猎,去谁家呢?肯定是新场地。

有些鬼的技能脱离了主场优势就发挥不出来,也需要一定的修改才行……】

午夜梦魇中,大家对狩猎者的简称大致有两zhong,一zhong是‘杀手’一zhong就是‘鬼’。

后来又有细分。

有些人习惯将一些看起来接近人类的狩猎者称为‘杀手’,而外表接近恶灵或者怪物的,就称之为‘鬼’。

本来也有将他们统称为‘屠夫’的习惯,这是以前玩杀机类游戏留下的习惯。

但后来大家发现,如果用屠夫来称呼所有狩猎者,就老被新人误会是在聊链锯屠夫,所以后来干脆弃用了。

从此后,屠夫两个字,就是专指链锯屠夫。

凌一川快速的下拉。

玩家们都很有创作yu,看到新地图需要设计,就各zhong灵感迸发,蠢蠢yu动,开始自行设计地图了。

这一bu分,他便直接tiao过。

因为他心里知dao,午夜梦魇的游戏策划……应该不怎么会采纳地图设计的建议。

副本地图99%的bu分,应该都是现成的。

【关于新地图……我倒是有个想法,不用另外设计。

诸天惊悚世界模式的副本,不是随时可以用吗?

只要临时在某个副本世界里划一个区域出来,当zuo2V8模式的副本地图不就行了?】

【卧槽!好点子啊!】

【这个确实不错】

凌一川都看着默默点tou。

这个点子是真好。

可玩xing一下子就大大增加了。

因为‘诸天惊悚世界’这个模式,其实就像是无数个正常运行的世界,这些世界的时间线是正常往前走的,一直在变化中。

不像是1V4模式,副本地图都是一个个时间牢笼,NPC和副本怪物死了又活,循环往复。

【还有还有!地图大了,就需要聊天机制!插入个聊天框吧!

不然没法合作啊!

一旦散开,君住chang江tou我住chang江尾的……怎么互动?怎么展开合作?】

【对对对!杀手们也需要沟通的,一人chu1刑,一人保护,不然没法搞,8个人类啊!只要有3个人找钥匙就足够了,其他4个人都可以来救人!杀手怎么打??不chu1刑又拿不了高分,要给狩猎者一点优势啊!】

终于有忍不住的逃亡者玩家来怼了。

【刚加强,又开始吵!还要什么优势?狩猎者生命值锁死的优势还不够大?】

【那你直接跑,我怎么办?逃亡者普遍跑得比狩猎者快,这本就不合理!】

【别闹,狩猎者往往都有主场优势辅助的,无论是副本怪物的帮助,还是陷阱的设置,自己不会玩而已】

【那2V8模式如果换其他地图,没有主场优势了呢?所以不是得提吗

如果换地图,可以设置一些加速点,只要通过加速点,就会获得一个加速效果,

我觉得这样也可以】

【你当你玩扣扣飞车呢?吃到加速daoju就起飞是吧】

【增加一些狩猎者的剧情daoju也行啊

在不耽误时间zuo剧情任务的情况下,直接能捡到一些只有狩猎者能看到的,或者能使用的剧情daoju】

【这个可以有】

【zuo任务也行,如果地图要变大,时间也可以适当延chang】

【时间太chang就只能晚上玩了,而且很疲惫】

【最多3小时,千万别像惊悚世界模式那么chang,而且时间还不确定……

现在手机游戏都在追求短平快,一把10分钟,我们这个游戏居然动辄几小时笑哭】

【没办法,毕竟这是一个当前最先进的梦境VR游戏,游戏时间拉满是对游戏仓的尊重

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